بازی های رایانه ای
آسیب های اجتماعی
بازی های رایانه ای علاوه بر فوایدی که برای برخی از آن ها ذکر شده، ضررها و آسیب هایی را نیز به جسم و روان کاربران وارد می کنند که در برخی اوقات این ضررها قابل جبران نیستند و در عین ناباوری، لطمه های جدّی و حتّی دور از ذهنی را برای مخاطبان خود به یادگار می گذارند.
کد خبر: ۴۲۲۴۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۰۴

کد خبر: ۴۲۲۲۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۰۴

سواد رسانه ای
دکتر محمدصادق دهنادی
کد خبر: ۴۱۴۸۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۱۶

اخلاق اسلامی/آسیب های اجتماعی
ازجمله آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای که در نوع خود از اهمیت بالایی برخوردار است، خطرات امنیتی این ابزار می‌باشد. غالب افراد یا از این مشکل خبری ندارند یا نسبت به آن بی‌اهمیت هستند ولی هر دو گروه در معرض خطر و آسیب قرار می‌گیرند.
کد خبر: ۳۹۷۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۰۳

برگزاری آنلاین کارگاه‌های آموزشی تخصصی در انستیتو ملی بازی‌سازی این روزها و با استمرار شرایط کرونایی با رونق بیشتری در حال برنامه‌ریزی و اجرا است.
کد خبر: ۳۳۱۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۲۲

نتایج یک پژوهش داخلی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و تأثیرات آن بر نوجوانان نشان می‌دهد که هرچه میزان این بازی‌ها توسط نوجوانان بیشتر باشد، آن‌ها بیشتر دچار احساس آزاردهنده تنهایی می‌شوند.
کد خبر: ۳۲۲۵۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۳۰

این روزها با گسترش ویروس کرونا و خانه‌نشینی بیشتر کودکان و نوجوانان بازی‌های رایانه‌ای به یکی از سرگرمی‌های پرطرفدار کودکان و نوجوانان تبدیل شده است اما این بازی‌ها قطعا تاثیرات مثبت و منفی دارد که لازم است والدین بر روند انجام آنها نظارت کافی داشته باشند.
کد خبر: ۳۱۶۹۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۱۷

توصیه های پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات ناجا را در اینفوگرافیک زیر ببینید.
کد خبر: ۳۱۶۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۱۶

معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد:
معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر لزوم توجه کاربران به ضوابط مالکیت امتیاز بازی، در خصوص برخی سودجویی‌ها مبنی بر تقویت اکانت‌ها (cheat boosting) بوسیله برنامه‌های جانبی و کد‌های تقلب و فروش آن به بازیکنان هشدار داد.
کد خبر: ۳۱۰۷۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۰۳

​بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعتراض تعدادی از کاربران «کوییز آو کینگز» را به دنبال مسدود شدن حساب کاربری‌شان در پی ادعای مجموعه کوییز مبنی بر تقلب آن‌ها در بازی پیگیری می‌کند.
کد خبر: ۲۸۵۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۱۳

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، بازیکنان ایرانی تا پایان سال ۱۳۹۸ به ۳۲ میلیون نفر افزایش پیدا کرده‌اند.
کد خبر: ۲۸۰۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۰۶

با عضویت در ساختارحمایتی همگرا
برگزیدگان رویداد بازی سازی کژوال کمپ توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و انستیتو ملی بازی‌سازی بدون ارزیابی به عضویت ساختار حمایتی همگرا درآمده و حائز رتبه غزال می شوند.
کد خبر: ۲۷۹۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۰۲

ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» زمستان امسال به میزبانی اصفهان و به صورت مجازی برگزار می شود.
کد خبر: ۲۷۵۰۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۲۶

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق تاثیر این صنعت در کشور، اقدام به تشکیل شورای مشورتی بازی‌های رایانه‌ای کرده است.
کد خبر: ۲۶۲۸۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۰۲

همزمان با ایام کرونا و اوقات فراغت تابستان
این اتفاق یعنی رونق صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایام شیوع کرونا، این روزها با ایام اوقات فراغت تابستانی کودکان و نوجوانان و لزوم دسترسی آنها به سرگرمی‌های دیجیتال سالم نیز همراه شده است.
کد خبر: ۲۵۱۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۱۱

سرهنگ رجبی درباره آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان در سنین مختلف به خانواده‌ها هشدار داد.
کد خبر: ۲۳۹۶۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۲۳

معاون نظارت و ارزیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، شیوه رده بندی سنی در ایران را توضیح داد.
کد خبر: ۱۶۰۳۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۱۳

رییس مرکز ملی مطالعات اعتیاد
رییس مرکز ملی مطالعات اعتیاد گفت: اعتیاد به وسایل ارتباطی از سن پایین شروع می‌شود و اوج آن در نوجوانی است، در پسرها استفاده از بازی‌های رایانه‌ای بیشتر است و دخترها، بیشتر سراغ شبکه‌های اجتماعی می‌روند.
کد خبر: ۴۹۱۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۲۳

رئیس دانشگاه آزاد اسلامی قزوین، گفت: ساخت بازی‌های رایانه‌ای در کشور با نقش‌‌آفرینی موثر واحد قزوین و دانشگاه آزاد علاوه بر ایجاد مهارت و تربیت فارغ‌التحصیلانی کارآزموده در این زمینه، منجر به درآمد‌‌زایی خواهد شد.
کد خبر: ۲۸۵۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۰/۰۶

طبق آمار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اکنون 28 میلیون گیمر در ایران وجود دارد که بیش از 93 درصد آن‌ها کودک و نوجوان هستند و31 درصد این آمار مختص کودکان زیر 12 سال است.
کد خبر: ۱۹۵۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۰۶

تازه ها