شناخت، فرآیند ساماندهی و بازنمایی اطلاعات است که شامل دستیابی به اطلاعات(ادراک)، انتخاب (توجه)، بازنمایی (درک)، حفظ اطلاعات (حافظه) و استفاده از آن برای هدایت رفتار (گفتار و بروندادهای حرکتی) است. مداخلات برای بهبود عملکرد شناختی میتواند بوسیله هر یک از این تواناییهای اصلی انجام شود. اهمیت توانمندسازی شناختی در حدی است که در سال های گذشته کشورهای مختلف اقدام به سرمایه گذاری در زمینه ارتقاء قابلیتهای شناختی و افزایش سرمایه شناختی کرده اند.
توانمندسازی شناختی به عنوان تقویت یا گسترش ظرفیتهای عملکردی مغز از طریق ارتقاء سیستمهای پردازش اطلاعات تعریف میشود که به آن اصطلاحاً شناخت گفته میشود.
رویداد توسعه فناوری، محصولات و خدمات شناختی سالمندان با محور تولید، توسعه و بومی سازی در بخش های بازی های دیجیتال، مداد کاغذی و فیزیکی، اپلیکیشن و سایت های سایتهای e-learning و m-learning، فن آوری و ابزارها و بستههای ارتقا و توانبخشی شناختی از اول تیرماه با فراخوان دریافت پروپوزال کلید خورد و تا 20مردادماه ادامه داشت.
با انتشار فراخوان این چالش فعالان و فناوران این حوزه از سراسر کشور 40 طرح مختلف ارسال کردند.
پس از داوری نهایی آن 20 تیم برای ورود دوره پیش شتابدهی انتخاب شدند تا شاهد تولید محصولات فناورانه در این حوزه باشیم.
دوره پیش شتابدهی این چالش از 21 مهرماه سال جاری آغاز میشود و به مدت 2 ماه ادامه دارد و تیمها در زمینه علوم شناختی، کسب و کار، بازی سازی و تیم سازی آموزش میبینند و تیم ها از منتورینگ و فضای کسب وکار اشتراکی شتابدهنده شناختی COGNOTECH بهره مند می شوند. پس از پایان دوره پیش شتابدهی، تیم های منتخب در روز داوری نهایی مشخص و وارد دوره شتابدهی خواهند شد.
ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری در راستای مأموریت خود به دنبال افزایش سرمایه شناختی جامعه، پیشگیری و کاهش عملکرد شناختی در بزرگسالان با استفاده از مداخلات و خدمات شناختی است و در این راستا، با توجه به پروژه های بین المللی تعریف شده در این حوزه در صدد توسعه و ساخت برنامه های ارتقاء و توانبخشی شناختی میانسالان و سالمندان است.
این چالش توسط شتابدهنده شناختی کاگنوتک، مرکز نوآوری کارولوکس و شتابدهنده نیروان برگزار شد و در حال حاضر تیمهای برگزیده در مرحله شتابدهی قرار دارند تا محصول فناورانه خود را به بازار عرضه کنند.