دانشگاه اصفهان میزبان ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای
کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها، ۳۰ بهمن و یکم اسفند ماه سال ۱۳۹۹ در دانشگاه اصفهان برپا شده و با توجه به شرایط کرونا و محدودیتهای رفتوآمد، به صورت آنلاین در سطح بین المللی برگزار میشود.
رویکرد اصلی کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای استفاده از تجربههای متخصصان داخلی و خارجی در حوزه بازی های رایانه ای بوده و این دوره از کنفرانس به بازیهای رایانهای؛ از کودکی تا سالمندی اختصاص دارد.
به گفته جواد راستی، مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان، این دانشگاه از سال ۱۳۹۴ کنفرانس بازی های رایانه ای را با هدف جهتدهی به پژوهشهای حوزههای مختلف مرتبط با بازیهای رایانهای برگزار میکند.
از مزیتهای برگزاری این دوره از رقابتها میتوان به استفاده از بزرگترین شبکه پژوهشی کشور در حوزه بازیهای رایانهای (بیش از ۲۵۰ عضو هیأت علمی و خبره صنعت گیم از داخل و خارج کشور) برای ارزیابی مقالات، نمایه شدن مقالات در ISC و Civilic، همکاری با مجلات علمی- پژوهشی جهت چاپ نسخهی گسترش یافته مقالات برتر و امکان ارتباط مستقیم شرکتکنندگان با شاخصترین پژوهشگران داخل و خارج کشور اشاره کرد.
دبیر ششمین کنفرانس بازی های رایانهای معتقد است تحلیل بازیهای موجود از دیدگاههای فنی و هنر و علوم انسانی، ساخت بازیهای جدید به هدف درمان و آموزش و فرهنگسازی و …، تحلیل مدلهای کسبوکار تولید و درآمدزایی در صنعت سرگرمی و پژوهشهایی از این قبیل، سرچشمه رونق بخشیدن به پایههای یکی از پردرآمدترین صنایع دنیا است.
بازی سازان و علاقهمندان به شرکت در این رویداد تا ۳۰ آذر ماه برای ارسال مقالات خود به دبیرخانه مهلت دارند .
بر اساس تقویم اعلام شده، نتایج داوریها ۵ بهمن ماه معرفی میشود و ۱۵ بهمن ماه نیز آخرین مهلت ثبتنام در کنفرانس است.